光影解谜
移动光源而不是箱子。潮汐涨落会改变哪些路能走:先看海,再动灯。
一盏灯,一个人,一只猫,和一整个起雾的海
守塔人接下了没人要的夜班。雾从海沟里升起来,青屿村的灯一盏一盏被吹灭,船在雾外,看不见岸。
你不打怪,不升级,也不拯救世界。你只是守着一座塔:给灯芯剪芯,给镜片除盐,在潮汐表上核对明早的水路。
手边有一只不肯走的猫,一本前任守塔人的手记,和一张画错了半格的旧海图。雾里传来的汽笛,有时是船,有时不是。
每晚剪一次。剪短一格,光就稳一格。
东南角画错了半格,但从来没人改。
字越来越潦草,最后一页只写了「听雾」。
招它不走。喂它鱼干,它睡在锅炉房。
移动光源而不是箱子。潮汐涨落会改变哪些路能走:先看海,再动灯。
没有任务栏和对话气泡。剧情藏在灯光明灭的节奏,和手记被涂改的地方。
320 张场景逐格手绘,没有一张拉伸缩放。雾是三层抖动网点,一格一格点出来的。
三个声道的脉冲配乐:白天是海浪白噪,入夜只剩旋律。可单独当电台听。
v0.5 计划:雾的第三层网点,以及猫的午睡动画。愿望单到达一万人时,放出试玩版。